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# Bonjour le monde, je suis

ALILI Mohamed Baha Eddine

Ingénieur logiciel | Développeur Unity

Créer des expériences numériques immersives à l'intersection de la technologie et de la créativité

À propos de moi

Qui suis-je ?

Programmeur Unity et ingénieur logiciel spécialisé en Unity, Unreal et développement Web/app full-stack. Je conçois des systèmes évolutifs et performants avec un code propre et une expérience utilisateur intuitive, transformant les idées en expériences fluides et immersives. Problèmes complexes ? Je les optimise. Café ? En développement.

Compétences

Unity et Unreal Engine
IA et apprentissage automatique
Développement Full Stack
Systèmes embarqués

Expérience professionnelle

Fondateur & Développeur Backend

February 2025 – July 2025
Projet entrepreneurial auto-initié

Conçu et développé l'infrastructure backend et les portails web pour une plateforme ERP & POS rentable permettant aux commerces locaux de gérer les ventes, les stocks et les opérations depuis n'importe quel appareil sans matériel coûteux ni outils inadaptés.

Création d'un backend sécurisé Node.js + MySQL avec HTTPS, authentification OAuth2, limitation de débit et durcissement des points d'API
Développement de portails web réactifs pour les administrateurs et les utilisateurs en magasin avec tableaux de bord interactifs et visualisation des données en temps réel
Mise en place de systèmes de tickets d'assistance et de chat en temps réel pour une assistance client efficace
Intégration des fonctionnalités centrales ERP & POS : reçus, gestion de la TVA, gestion des SKU et variantes, retours, suivi des fournisseurs, et plus
Mise en place d'un système de gestion des abonnements entièrement automatisé avec notifications de renouvellement anticipé
Réalisation d'études de marché complètes, planification juridique et création de plans de projet détaillés pour assurer la viabilité et la conformité
Node.js MySQL OAuth2 Web Development API Security Data Visualization ERP & POS Systems

Stagiaire en développement de jeux

October 2023 - February 2024
Shedio Design

Dirigé le développement d'un jeu historique immersif recréant la ville romaine de Timgad, en implémentant des graphismes de pointe et des mécaniques de jeu innovantes.

Développé et optimisé des modèles 3D d'architectures historiques
Implémentation d'un système météorologique dynamique et de PNJ pilotés par l'IA
Intégration d'AMD FSR 3.0 pour une amélioration des performances (~25% /30%)
Création de mécaniques de puzzle engageantes et d'éléments interactifs
Unreal Engine 5 C++ 3D Modeling AMD FSR

Stagiaire développeur simulation VR

January 2023 - April 2023
Cesi Algerie

Création d'un serious game innovant basé sur la VR pour le dépannage réseau, transformant les méthodes de formation technique et augmentant l'engagement des apprenants.

Développé des scénarios de formation VR immersifs
Implémentation de systèmes de retour en temps réel ainsi que de toute la logique de jeu et des mécaniques de simulation
Réduction du temps de formation de 20%
Amélioration de la rétention des connaissances grâce à l'apprentissage interactif d'environ 35%
Unity C# VR Development Networking

Stagiaire développeur Full Stack

April 2022 - July 2022
Full Computer System

Développé et déployé une plateforme complète de gestion CRM et de services qui a rationalisé les opérations commerciales.

Création d'interfaces web réactives avec des frameworks modernes
Mise en place d'un tableau de bord d'analytique en temps réel
Réduction du temps de résolution des incidents de 30%
Intégration de systèmes de reporting automatisés
Ejs Node.js Mysql MongoDB Express

Mes Travaux

Système de maintenance en réalité mixte

Développement d'un système de formation immersif utilisant Pico4 pour la maintenance d'équipements industriels, réduisant le temps de formation de 30 % et améliorant les taux de rétention.

Unity OpenXR Azure C# ARkit Pico 4 Meta Quest

Jeu RPG monde ouvert

Développement d'un jeu monde ouvert historiquement fidèle de la ville romaine de Timgad, création d'actifs 3D optimisés pour les performances, météo dynamique, systèmes de jeu complets et comportements avancés des PNJ inspirés d'Assassin's Creed, offrant une expérience historique immersive et interactive.

Unreal Engine 5 BluePrints c++ Blender

Pipeline automatisé de traitement de documents par IA

Conception et mise en œuvre d'un pipeline d'apprentissage automatique pour la classification automatique des documents et l'extraction de données, traitant plus de 16 000 documents par jour avec 86 % de précision.

Python TensorFlow SQL Postgress Pytorch OpenCV

Simulation VR pour la formation

Développement d'une simulation réseau PCVR en Unity avec configuration IP réelle, dépannage et mode bac à sable, améliorant la formation technique pratique de 40 % grâce à un gameplay immersif.

Unity SteamVR HTC Vive PacketTracer C# PcVR Blender

Système d'automatisation multimodale local (Projet T-Spoon)

Conception d'un pipeline local haute performance pour la création automatisée de contenus TikTok et YouTube. Utilise Stable Diffusion, LTX et Flux pour planifier, générer et publier des vidéos à grande échelle. Prend en charge les workflows multi-modèles, la recherche de médias libres de droits en temps réel et le traitement par lots orchestré par un LLM local pour une automatisation de bout en bout.

Python TensorFlow Llama Stable Diffusion Flux LTX

Plateforme d'automatisation IA multimodale (Projet Aurora)

Développement d'un assistant IA local de type ChatGPT avec une interface de chat intelligente et interaction vocale en temps réel (TTS/STT). L'assistant prend en charge la planification d'événements, le traitement de photos et de PDF (DPU) et l'automatisation mains libres complète. Intégré au projet T-Spoon, il gère le développement web et les tâches multimodales, permettant une automatisation locale fluide des workflows.

Python TensorFlow Pytorch OpenCV TTS LLama Flask

Application mobile ERP & POS

Développement d'une application mobile ERP et POS multiplateforme pour petits commerces informatiques, construite avec Flutter pour suivre les ventes, retours, stocks et articles épuisés. Prise en charge du scan de codes-barres, gestion des fournisseurs avec notifications push et tableau de bord analytique pour visualiser les KPI du magasin. Entièrement bilingue, avec prise en charge de l'anglais et du français.

Flutter Dart Firebase REST APIs Multi-language Support
Unity
Unreal Engine
Python
C#
JavaScript
TensorFlow
PyTorch
OpenCV
Node.js
MongoDB
PostgreSQL
MySQL
Flask
Express
Git
Docker
Blender
Flutter

Parcours scolaire

CESI Exia

Master en gestion des systèmes d'information

2021 - 2025 (prévu)

  • Spécialisé en développement full-stack pour les plateformes web, mobile et desktop
  • Cursus axé sur les algorithmes, le machine learning et les systèmes embarqués
  • Formé aux fondamentaux des réseaux, à l'administration système et à l'intégration VR/IA
  • Dirigé et contribué à des projets logiciels en équipe avec des méthodologies agiles

UniKL

Programme d'échange - IA et vision par ordinateur

2024

  • Application de techniques avancées d'IA et de vision par ordinateur dans des systèmes temps réel
  • Développement d'applications mobiles pilotées par l'IA et de solutions de suivi d'objets
  • Participation à des collaborations interculturelles sur des projets technologiques
  • Modules complétés en entrepreneuriat et design numérique

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